【 読み返してみました 】
リッキーとヤーミャンさんのストーリー辺りから最新話までひと通り読んだ数日。
ちゃんとストーリーが流れているし、ひとつひとつ段階を踏んで着実に進んでいるんだなぁとわかりました。
実はこの頃忙しくて、こうして読み返すことをしてなかったです。
ちゃんとできてるのかな?と不安に思っていたのですが、本当に良かった!
154話のセドリー回も面白楽しく仕上がっていましたし、ストーリーを通してそれぞれの感情がちゃんと動いてましたし。
1話1話描いているとあまり進んでる印象がなかったのですけど、それとは裏腹にグイグイ進んでいたというのがわかりました。
作家さんによっては国づくりの段階なんてすっ飛ばして、「数ヶ月後」という表記を持って国が出来上がってるところから始めるかと思います。
国ができるところなんてそんな大変なこと私にはまったくわかりませんから本当に想像の範囲内で描いています。
想像の範囲内でできるから異世界設定はいいですね。
これがリアル世界にそった内容でしたら色んな事を調べないといけませんから大変です。
「数ヶ月後」で済ませても良かったのではないか?と最近思いましたが、読み返した事で「これでよかった」と思えたので。
2024.9.18 Wednesday 20:44:50
【 ショーケースとパネル 】
ガラスのショーケースを作ってみました。
この中に展示品となる作品を飾っておけるんですけど、何を飾るかはまだ・・・。
クレナの大好きなおもちゃのステッキや変身コンパクトなどを飾れたらいいなと考えますが、まずはデザインをしてモデリングもしないとですよね。
そして、美術館や博物館にありがちの部屋の仕切りパネルを配置。
天井を突き抜けてしまったのでとりあえず削除して青空が見える状態に。色々考えなくては・・・。
これを設置したらだだっ広いだけの空間に面白さが生まれました。
2024.9.16 Monday 17:04:41
【 屋根 】
廊下の屋根の形はこんな感じにしようかな?
と、模索段階ではありますが作ってみました。
もし二階建てにするなら吹き抜けにしてもいいかもと考えてます。
折角広大な土地があるのだからわざわざ二階建てにしなくてもいいんじゃないかと思いますけど、建物の中を歩くなら二階があった方が素敵かもしれませんね。
2024.9.15 Sunday 18:22:39
【 壁を変えてみました 】
手抜き感のある壁材だったので、こんな感じにしてみました。
縦長の長方形の壁素材をブレンダーで作って横に並べました。
茶色の柱が部屋を支えてるように見えるように配置。
床もUnity上で作っていたんですけどこれをブレンダーで簡単に作って配置しました。
ブレンダーで作った物体はボックスコライダーというのを付けないと物体をすり抜けてしまうので気を付けないとですね。
壁に見えて実はすり抜けられる秘密の通路だった、なんて事になりかねませんし。
それはそれでからくり屋敷のようで楽しそうですけどね。
2024.9.13 Friday 19:04:47
【 壁の装飾続き 】
別の壁一面にも装飾を施しました。
それだけ・・・ですけど、本当はBlenderでパンケーキを作っていたんです。Youtubeの解説動画を観ながら。
でもうまくできなくて諦めて、今日はこれだけの更新となりました。
2024.9.13 Friday 15:23:59